報告書によると、4月、中国のゲーム市場の実質売上高は224億3200万元(約4870億円)。前月より4.21%の減少、前年同月比0.27%の減少となった。モバイルゲーム市場の縮小が低下の主な原因となっている。
一方、中国ユーザーのゲーム市場の実質売上高は56億4200万元(約1200億円)で、前月比2.06%、前年同月比1.47%の増加となっている。
中国が独自に開発したゲームの海外市場での実質売上高は14億1800万ドル(約2230億円)で、前月比0.65%の減少、前年同月比では7.03%の増加だった。
Copyright(C) wowneta.jp